3d дизайнер VizRT
Функціональні обов'язки:
- 2d / 3d медіа контент для випусків новин
- Тривимірні моделі об'єктів
- Візуалізовані зображення 3д сцени
- компонують візуалізований матеріал в студії; і відповідним чином його оформляє для доефірну презентацій
Розробляє:
- Об'єкти тривимірної сцени для подальшої імплементації в VizArtist
- Растрові текстури
- Матеріали для об'єктів
- Композицію і розстановку об'єктів в сцені
- Налаштування освітлення і візуалізації сцени
- Пре-рендер (візуалізацію) сцени
- Створення розгортки і запікання об'єктів (bake) з текстурами
- Постобробку текстур для імплементації в VizArtist
Вимоги:
- впевнене володіння пакетами 3D Max, Cinema 4d; Adobe Suite (PS, AE, AI, ES)
- знання основ javascript вміння моделювати по заданих скетчах, концептах
- вміння створювати текстури для 3D моделей різної складності
- вміння анімувати об'єкти
- розстановка світла
- гарне почуття пропорції
- досвід роботи в ігровій 3d low poly, ігровій/анімаційній індустрії або в кіно
- обов'язкова наявність портфоліо реалізованих проектів по 3d моделлінгу/breakdown
- стресостійкість, образне мислення, сміливість, гнучкість, чесність, витривалість
Досвід в дизайні інтер'єрів і вміння малювати від руки – будуть додатковою перевагою
Резюме надсилати за адресою: job@trkua.tv